Intro

Tout le monde sait que les technologies avancent très vite, presque trop vite. De plus en plus souvent, même nous les adultes avons de la peine à rester " branchés ". On utilise quelque pourcent seulement des capacités offertes par les appareils électroniques qu'on possède.
Alors que dire pour nos enfants ? Sont-t-ils vraiment si malins qu'on s'imagine ? C'est vrai qu'ils apprennent très vite. Mais apprennent-t-ils correctement à utiliser ces technologies ? Ou seulement superficiellement ?
Avec ce blog on aimerai apporter des articles, commentaires ou liens qui pourraient déclencher une réfléxion, une discussion.
N'hésitez pas à laisser vos commentaires et bonne lecture.
www.betech.ch

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jeudi 25 octobre 2012

Apprendre la Programmation aux Enfants


Hello !

Depuis longtemps nous voulions te présenter une petite et simple application afin d'apprendre la programmation d’un ordinateur.
Il existe toutes sortes d'applications, mais pour toi nous avons choisi d'en créer une particulièrement simple. Tu pourras la trouver sur notre site http://kids.betech.ch/html5/9_10/learnprog/


Voici en gros comment cela fonctionne.

On y trouve 3 zones.
La première est une zone de dessin. Mais ici ce n’est pas à toi de dessiner, mais à des « bubbles », des petits cercles que tu vas pouvoir commander comme s’ils étaient des robots.

La 2ème est la zone pour le programme, qui n’est qu’une série de commandes. C’est ici que tu vas pouvoir écrire ton programme pour commander les cercles, et ainsi dessiner.
Mais en fait que faut-il écrire exactement ? Eh bien, il faut écrire quelque chose que nos cercles puissent comprendre. En comparaison des quelques milliers de mots de la langue française que tu connais déjà, nos cercles, eux, ne connaissent que 20 mots. Tu les trouveras sur le site, en dessous de l’application, avec leur explication. Apprendre ce petit mais nouveau langage peut paraitre compliqué, mais c'est assez simple.


Tu peux commencer avec les exemples fournis, dans la 3ème zone. Clique par exemple sur le premier. Tu verras apparaitre des commandes. Ensuite clique sur le bouton bleu (avec un triangle). Tu verras maintenant dans la zone de dessin, un cercle apparaitre, ensuite tourner, et enfin avancer un peu.

Le deuxième exemple montre la création du dessin d'un carré. Les exemples suivants sont un peu plus complexes mais montrent ce qu'il est possible de faire.

Pour effacer le dessin, clique sur le bouton rouge. Et si tu veux recommencer un programme, n’oublie pas d’effacer aussi les commandes dans la 2ème zone.

On espère que tu auras du plaisir à découvrir et approfondir la programmation d’un ordinateur, car jouer c’est bien, mais faire ses propres jeux c’est encore plus amusant.

Ah, j'oubliais... tu peux cliquer (clic droit de la souris) sur l'image (zone 1) pour la sauvegarder sur ton ordinateur; ainsi que le code qui l'a créée. Tu peux aussi cliquer sur le bouton en bas de la page "send your arts", et l'envoyer par e-mail à qui tu veux (nous compris :)

dimanche 8 juillet 2012

La magie invisible de l’ordinateur


Salut !
 
Tu te rappelles de l’article « Mon premier dictionnaire d’ordinateurs », an avril dernier ? On avait vu ensemble les différentes composantes d’un ordinateur que l'on peut voir et toucher.

Et bien aujourd’hui on va voir une autre partie de l’ordinateur tout aussi importante. Une partie que l'on ne peut pas toucher, mais sans laquelle l’ordinateur ne servirait à rien. On va voir ce qu’est un :

Programme ou Logiciel informatique
 
Un programme informatique est aussi appelé « Logiciel » (ou « software » en anglais).
Un ordinateur tout seul ne sait rien faire, c’est le programme qui permet à l’ordinateur de prendre vie. On va faire un petit jeu pour t'expliquer ça ? Voici ce que tu dois faire :


1. Donne à ton ami un stylo et une feuille de papier.




2. Dis lui de dessiner un cercle vers le bas de la page.








3. Ensuite dis lui de dessiner une flèche qui monte depuis le haut du cercle.







4. Maintenant fais lui dessiner une grande lettre « Y », qui va toucher le haut de la flèche.




5. Demande à ton ami ce qu’il a dessiné ?


Il ne sait pas ? C’est parce qu’il a juste obéi à tes ordres sans savoir dans quel but. Fais lui retourner la page et il va comprendre.

Dans cet exemple ton ami a eu la part de l’ordinateur, et les ordres étaient comme un programme informatique. C’est toi-même qui a écrit ce programme, en voulant faire dessiner un bonhomme à l’envers.
L’ordinateur a donc besoin d’un programme informatique pour arriver à faire des choses. Mais ce programme informatique doit être créé par des hommes ! Ce sont des informaticiens programmateurs qui font ça.
Il y a des programmes pour écrire des lettres, pour faire des dessins, mais aussi pour jouer. Chaque jeu vidéo est un programme informatique.



Mais quelle forme a un programme ?
On a vu qu’un programme est une suite d’ordres. Ce sont des lignes de textes, comme tu peux voir à côté, dans des langages très étranges et qui sont ensuite « compilés » pour être reconnus par les ordinateurs.


Tu veux essayer ?
Il y a le « Logo » qui te permet d’apprendre les bases de la programmation. Avec tes « ordres informatiques » tu peux faire avancer une tortue et faire des simples dessins avec.

Sur le site http://www.tortue-logo.fr/fr/tortue-logo tu as la possibilité de l’essayer. Dans la zone indiquée ci-dessous tu peux donner tes ordres.
Essaie ceci pour dessiner un triangle :
av 150
td 120
av 150
td 120
av 150
« Av » signifie « avance », et le chiffre qui suit indique la longueur de la ligne.
« Td » signifie « tourne droite », et le chiffre suivant est un angle.

Bienvenu dans l’univers informatique !
Alors qui est le plus intelligent, l’ordinateur ou toi ?